入力デバイスの種類

コンピュータの入力デバイスまたは入力周辺機器のリストは、多種多様です。

入力デバイスは、一般的で有名なキーボードやマウスから、ジョイスティックやジョイスティックやヘッドフォン、やや一般的ではないバーコードリーダー、医療用超音波機器、機器などの一部の特殊なデバイスにまで及びます。トモグラフィーと磁気共鳴。

これらの機能は、数字、画像データ、ビデオなど、あらゆる種類のデータをコンピューターに入力できるようにするためです。

これらのいわゆる入力周辺機器は、画像、ビデオ、さらには3Dサーフェスを含むすべての種類のデータと外部情報をキャプチャし、複数の目的のためにデジタルデータに変換します。

今回の記事では、最も一般的なものからあまり一般的でないものまで、 コンピューター の入力デバイス種類を 、それらの機能の一部と共に紹介します。

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入力デバイス定義

コンピューターサイエンスでは、データと制御信号または命令を中央処理システムに提供できるすべてのハードウェア機器である出力デバイスとは異なり、入力デバイスと見なされます。

入力デバイスは、コンピューターが情報を処理する方法を制御するアクセサリーとして定義されます。

たとえば、マウスは、デカルト軸上でオフセットデータを送信してポインターを制御し、Windowsの場合にユーザーがオペレーティングシステムのウィンドウと対話するのに役立つ入力デバイスです。

入力デバイスは、中央処理装置(UPCまたはCPU)に使用すべき情報を提供するアクセサリです。

マイクロプロセッサを介したCPUはデータを切り替え、 出力デバイスを介してユーザーに結果を表示します

入力デバイスがなければ、コンピューターは対話を許可せずに情報のみを表示します。 Computerhope.comが言うように、コンピューターは単独で動作しますが、入力デバイスがなければ、設定を変更したり、エラーを修正したり、テキストコマンドや画像などの新しいデータや情報を追加したりすることはできません。

世界で最も広く使用されている主要な入力デバイスは、キーボードとマウスです。 ただし、コンピューターにデータを入力するために使用できるハードウェアデバイスは多数あります。

以下は、時間とともに最も一般的なタイプの入力デバイスの詳細です。

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コンピューターのキーボード

キーボードはコンピューターの主要な入力デバイスです。 キーボードなしでコンピュータを起動しようとすると停止し、キーボードが接続されていないことをユーザーに警告します。

コンピューターのキーボードは、キーまたはボタンを押すたびにコンピューターまたはコンピューターシステムに文字や機能を入力するための入力デバイスです。

キーボードは、最初の主要なテキスト入力インターフェイスと見なされ、コマンドプロンプトで使用できる唯一のツールであるため、コンピューターには不可欠です。

また、スプレッドシート、電子メール、ワードプロセッシング、プログラミング、コーディングドキュメントなど、ほぼすべてのアプリケーションで使用されます。

スペイン語、英語、その他のロマンス語およびゲルマン語の言語でのコンピューターキーボードの最も一般的な配置は、古いタイプライターの配置に似たQWERTY配置で、文字の一番上の行の最初の6つのキーを指します。

ラップトップのキーボードには通常、84〜89個のキーが含まれ、デスクトップコンピューターのキーボードには、構成されているモデルと言語に応じて101〜108個のボタンが含まれます。

ほとんどのコンピューターのキーボード上のボタンが配置されるレイアウトまたは方法は、ほぼ普遍的です:

  • エリアを入力するか、中心にキーを書き込みます。
  • デスクトップコンピューターのキーボードの右側にある数字キーパッド。
  • 書き込み領域と数字キーパッドの間にあるカーソルと画面制御キー。
  • ファンクションキーF1〜F12を最初の行として。
  • Atl、AltGr、Ctrl、Fn、コマンドプロンプトなどの組み合わせキー。
  • 特殊な目的のキー:Enter、Shift、Caps lock、Number lock、Page up、Page down、Ins、ImpPnt、Spacebar、Tabなど。

コンピューターキーボードの基本機能の詳細を確認できます。

マウスおよび位置デバイスとポインター

マウスは基本的な入力デバイスです。 マウスはキーボードの改良でした。

マウスを使用すると、ユーザーは両手を使用せずにボタンをクリックしたり、マシンを操作したりできます。 また、Windowsオペレーティングシステムを搭載したコンピューターの不可欠な部分でもあります。

ほとんどのWindowsフォームには代替キー機能がありますが、マウスの使用はエンドユーザーにとってより直感的です。

Tutorialspoint.comでは、マウスを、左またはプライマリボタンと右またはセカンダリボタンとして知られる2つのボタンを備えた小さな手のひらサイズのボックスとして説明します。画面上

マウスの操作または類似の機能に基づいて、次のような類似の入力デバイスがあります。

  • タッチパッド、
  • ポインティングスティック、
  • まだ有効なトラックボールまたはトラックボール
  • タッチスクリーン
  • コントロールレバー( ジョイスティック
  • 古い「 ゲームパッド 」またはビデオゲームのフラットコントロール
  • ゲームフライヤー

ジョイスティックまたはコントロールレバー

ジョイスティックは、主にビデオゲームに使用されます。 これらのデバイスは、 Magnavox Odyssey、 Atari、 Commodore 64などのビンテージゲームコンソールで普及しました。 60年代の終わりに使用されますが、その使用は異なるはるかに古いデバイスに遡ります。

最初の電子ジョイスティックは、1926年に米海軍によって製造され、特許を取得したと言われています。

コンピューターがすべての家庭の一部になり始めたとき、ビデオゲームが市場に殺到しました。

ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、ハードウェアメーカーは、コンピューターに接続できるジョイスティックを開発しました。 これらのデバイスは、同じマウススキームでビデオゲームに注文を送信したため、入力デバイスのカテゴリに属します

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タッチパッドまたはラップトップのタッチスクリーン

タッチパッドはラップトップのマウスの代替品であり、ラップトップのタッチスクリーンまたはタッチパネルを指します。

オペレーティングシステムが画面に送信する相対位置で指の動きを変換できるタッチセンサーまたは表面があり、マウスとオン/オフスイッチのように、左右に2つのボタンがあります。

一方、 ポインティングスティックは、古いラップトップのキーボードの中央にある小さな「ニップルマウス」です。

他のカーソルデバイスと同様に、オペレーティングシステムはポインティングスティックの操作を受け取り、コンピューター画面上のポインターの動きに変換します。

オーディオ入力デバイス

名前が示すように、 オーディオ入力デバイスを使用すると、コンピューターで保存、編集、再生するためにサウンドをキャプチャしてデジタル化できます。

一部の出力デバイスは、オーディオ入力デバイスの機能を実行します 。 それらのおかげで、ユーザーは、他のアクションの中でも、音声を録音したり、音声認識コマンドに基づいてコマンドを発行したり、Web経由で通信したりできます。

マイク、ヘッドフォン、ハンズフリー、MIDIキーボードなどのデジタル楽器。

ヘッドフォンは、サウンドとマイクを組み合わせており、ゲーム、デジタルコール、音声認識ソフトウェアの分野で幅広く使用されています。

今日のPCマイクは、高品質のUSBまたはワイヤレス接続を備えたプラグアンドプレイデバイスであり、見た目が非常に印象的です。

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画像およびビデオ入力デバイス

ビデオ入力デバイスの共通の目的は、外部から撮影した画像やビデオをデジタル化して、コンピューターに保存、編集、または再現することです。

ユーザーの要件に応じて、さまざまな画像およびビデオ形式の保存を許可または促進します。

コンピューター用の画像とビデオの入力デバイスには次のものがあります。

  • デジタルカメラ
  • ビデオカメラ
  • ウェブカメラ
  • デジタイザー
  • 動き検出センサー(Kinectなど)
  • イメージスキャナー
  • 生体認証システム
  • 指紋スキャナー
  • バーコードリーダー
  • QRリーダー
  • 3Dスキャナー
  • CT機器
  • 磁気共鳴イメージング装置
  • 医療用超音波

デジタルカメラとカムコーダーは、プロフェッショナルな仕上げや高い忠実度でコンピューターに大量のグラフィック情報を取り込むための重要なコンポーネントです。

スキャナーは、 3Dスキャナーの場合など、その範囲に応じて画像、テキスト、原稿または任意のタイプのオブジェクトをスキャンまたは光学スキャンするための入力デバイスです。

イメージスキャナーのみがやや時代遅れのデバイスになり、プリンターなどの多機能デバイスに組み込まれました。

光学式文字認識アプリケーションを使用すると、後で編集または更新するためにドキュメントをスキャンできます。

最も一般的なモーション検出センサーは、おそらくMicrosoft Kinectです。 Xbox 360ビデオゲーム機のアクセサリーとして2010年に発売され、2011年以降はWindowsオペレーティングシステムを搭載したPCに対応しています。 今日、その使用は、デパートや病院などのビジネス分野を超えています。

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その他の入力デバイス

他の入力デバイスの中には、おそらく市場から多少組み込まれていないものや、博物館の屋台にはカードリーダーと穴あきテープがあります。

デジタルペンまたはペンは、編集、バックアップ、または送信のためにデジタルデータに変換することにより、手の動きやブラシストロークをキャプチャできる入力デバイスです。

入力デバイスには、スマートフォンのようなLCD画面に書き込むことができるフォトセルのコンポーネントが含まれているため、デジタルペンのバリアントはアクティブスタイラスです。

磁気インクまたはMICR文字認識システムは、銀行の環境で広く使用されている性質により、磁気インクで文字を印刷および読み取ることができる別のタイプの 入出力 デバイスです。

バーコードリーダーとQRコードリーダーは、印刷されたコードを読み取ってコンピューターに送信する入力デバイスと見なすことができますが、国内レベルではスマートフォンアプリケーションやPCプログラムに置き換えられていますが、商業レベルではまだ有効であり、彼らは幅広い用途を持っています。

バーチャルリアリティ (VR) および拡張現実のデバイスは、私たちと共に数十年を過ごしていますが、5年の間、わずかに受け入れられて表面化しようとしていますが、離陸しない技術のようです。

拡張現実デバイスには、Bluetoothワイヤレス接続とWifiを介してPCやインターネットに接続するケース(ヘッドマウントディスプレイ) 、レンズまたはメガネ、スマートミトンがあります。

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